2022
06/30
截止到6月28日,据外国媒体报道,《侏罗纪世界3》全球票房突破7.9亿美元,成为疫情期间第七部全球破7的好莱坞电影。
从1993年的第一部《侏罗纪公园》开始,到现在,这部恐龙主题大电影已经伴随我们近30年。而随着《侏罗纪世界3》的上映,也给这一系列做了个完美收尾,超豪华的场景设计、众多恐龙的亮相让观众们直呼过瘾。
从整部电影可以看出,该类型影片之所以制作周期长,主要还是在于特效方面。也就是各种复杂建筑物、恐龙等元素的建模,再通过实际模型与3D模型相结合,最后用后期特效方式输出,以达到逼真的视觉效果。
在制作过程中,建模的环节是重中之重。那么,你们想不想学习一下建模呢?那就走起,今天我们一起来探讨专业软件的建模。
目前在专业三维软件中,SOLIDWORKS以功能强大、易学易用、技术创新等特点成为设计师首选的三维解决方案。
接下来,我们就跟随专业设计师的视角,来看看SOLIDWORKS这款软件吧。如果有兴趣深入学习,或许你也可以做出科幻电影中的场景哟!
SOLIDWORKS软件基础建模是核心功能,其包括零件、曲面、钣金、焊件、模具设计等多种设计模块,零件建模主要用来绘制设备上的零件,创建零件的命令非常丰富,主要包括基本特征命令、修饰特征命令、复制特征命令等几类,SOLIDWORKS零件建模还支持多实体,通过多实体的布尔运算可以得到复杂的零件。
SOLIDWORKS基础建模的设计类型多,功能强大,但建模的思路基本一致,都是以“草图”为起点,然后使用特征命令创建或修改基体,最终实现产品设计。怎么样?是不是感觉功能非常强大啊,我们来举个例子。
在SOLIDWORKS中选取一个零件模块,创建“草图”,然后通过拉伸、旋转、扫描、放样等基本特征命令创建基本体,之后使用倒角、圆角、打孔、薄壁、抽壳、拔模、筋、圆顶等修饰特征命令修饰基本体,最后通过镜像、阵列、分割、组合等复杂特征命令完成产品的设计。
这些丰富的功能都非常直观,即使是初学者也能尝试进行操作,而且效果可以快速预览,不过“代价”嘛?就是你必须有一台足够强大的工作站,否则的话,一个很简单的修改就会让电脑不堪重负。
我给模型调整了一下透明度和品质,电脑已经在那疯狂运转3个多小时了,还没完成!
我只是把模型做了个缩放,没想到笔记本死机了.....
建模弄了半天,SOLIDWORKS的自动备份把我的固态硬盘给撑满了,我该怎么办?
别人做的模型,我这电脑打开就需要好几分钟,点击放大想看看细节,直接卡死了!
其实,越高级的命令、越复杂的零件结构特征,对硬件资源的要求就越高。因此普通电脑在SOLIDWORKS这样的专业软件面前,性能就显得捉襟见肘了。
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